Una bizzarra e torbida avventura

Una bizzarra e torbida avventura
Una bizzarra e torbida avventuraNameUna bizzarra e torbida avventura
CategoryTutorial di gioco
Amount of Tips6
DescriptionLa melma oscura che fuoriesce dalle linee geomantiche garantisce effetti positivi ai mostri vicini, aumentandone notevolmente ATT e DIF. Quando questi mostri si trovano in aree coperte dalla melma oscura, le loro abilità vengono potenziate ulteriormente.

Table of Content
Tip #1
Tip #2
Tip #3
Tip #4
Tip #5
Tip #6

Tip #1

La melma oscura che fuoriesce dalle linee geomantiche garantisce effetti positivi ai mostri vicini, aumentandone notevolmente ATT e DIF. Quando questi mostri si trovano in aree coperte dalla melma oscura, le loro abilità vengono potenziate ulteriormente.

Tip #2

I mostri attaccheranno costantemente la Punta di Pursina e l'area circostante si riempirà di melma oscura. Elimina la melma per indebolire le creature e sconfiggile per evitare che la punta venga danneggiata.

Tip #3

La Punta di Pursina purifica continuamente l'ambiente mentre si ricarica. La sfida viene superata una volta che la ricarica è completata. La Punta di Pursina entrerà in uno stato di errore per un certo periodo di tempo, interrompendo temporaneamente la ricarica.

Tip #4

L'uso della Luce splendente quando la punta è normalmente in funzione elimina le Formazioni viscose vicine, garantendo energia aggiuntiva alla punta e accelerandone il processo di ricarica.

Tip #5

Sconfiggendo tutti gli avversari entro il tempo limite, la Punta di Pursina in funzione rilascerà onde d'urto intermittenti in grado di infliggere DAN agli avversari colpiti, eliminandone gli effetti positivi.

Tip #6

L'arena si riempirà costantemente di melma oscura. Se la melma arriva a ricoprire la Punta di Pursina, questa non potrà più scatenare onde d'urto. Usa la Luce splendente per distruggere le Formazioni viscose e mantenere la Punta di Pursina in funzione in modo che possa continuare ad aiutarti.

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