マーヴィカ

マーヴィカ
マーヴィカNameマーヴィカ
Title???
Occupation???
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Pyro
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)不败阳焰座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Vision (Discovered)
Constellation (Discovered)不败阳焰座
Description测试角色
Character Ascension Materials
炎願のアゲート·砕屑
炎願のアゲート·欠片
炎願のアゲート·塊
炎願のアゲート
金紋の刻まれた源核
枯れ紫菖
従戦士の木笛
戦士の鉄笛
竜冠戦士の金笛
Skill Ascension Materials
「角逐」の教え
「角逐」の導き
「角逐」の哲学
???
知恵の冠

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
197727.9361.625.0%50.0%0%
20253572.45159.855.0%50.0%0%
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖3
従戦士の木笛3
モラ20000
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖3
従戦士の木笛3
モラ20000
20+337396.4212.695.0%50.0%0%
405046144.24318.265.0%50.0%0%
炎願のアゲート·欠片3
金紋の刻まれた源核2
枯れ紫菖10
従戦士の木笛15
モラ40000
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖13
従戦士の木笛18
モラ60000
炎願のアゲート·欠片3
金紋の刻まれた源核2
40+5642161.25355.85.0%50.0%9.6%
506491185.53409.355.0%50.0%9.6%
炎願のアゲート·欠片6
金紋の刻まれた源核4
枯れ紫菖20
戦士の鉄笛12
モラ60000
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖33
従戦士の木笛18
モラ120K
炎願のアゲート·欠片9
金紋の刻まれた源核6
戦士の鉄笛12
50+7285208.21459.415.0%50.0%19.2%
608143232.73513.525.0%50.0%19.2%
炎願のアゲート·塊3
金紋の刻まれた源核8
枯れ紫菖30
戦士の鉄笛18
モラ80000
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖63
従戦士の木笛18
モラ200K
炎願のアゲート·欠片9
金紋の刻まれた源核14
戦士の鉄笛30
炎願のアゲート·塊3
60+8738249.75551.065.0%50.0%19.2%
709604274.49605.665.0%50.0%19.2%
炎願のアゲート·塊6
金紋の刻まれた源核12
枯れ紫菖45
竜冠戦士の金笛12
モラ100K
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖108
従戦士の木笛18
モラ300K
炎願のアゲート·欠片9
金紋の刻まれた源核26
戦士の鉄笛30
炎願のアゲート·塊9
竜冠戦士の金笛12
70+10199291.51643.25.0%50.0%28.8%
8011074316.53698.425.0%50.0%28.8%
炎願のアゲート6
金紋の刻まれた源核20
枯れ紫菖60
竜冠戦士の金笛24
モラ120K
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖168
従戦士の木笛18
モラ420K
炎願のアゲート·欠片9
金紋の刻まれた源核46
戦士の鉄笛30
炎願のアゲート·塊9
竜冠戦士の金笛36
炎願のアゲート6
80+11670333.55735.965.0%50.0%38.4%
9012552358.77791.615.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

通常攻撃・命を紡ぐ火JP0B通常攻撃・命を紡ぐ火JP0B
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方により強力な烈曜斬りを1回発動する。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。JP0B
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1段ダメージ80.04%86.55%93.06%102.37%108.88%116.33%126.57%136.8%147.04%158.21%169.38%180.54%191.71%202.88%214.05%
2段ダメージ36.48%×239.45%×242.42%×246.66%×249.63%×253.02%×257.69%×262.36%×267.02%×272.11%×277.2%×282.29%×287.38%×292.47%×297.56%×2
3段ダメージ33.22%×335.93%×338.63%×342.49%×345.2%×348.29%×352.54%×356.79%×361.04%×365.67%×370.31%×374.95%×379.58%×384.22%×388.85%×3
4段ダメージ116.19%125.65%135.11%148.62%158.08%168.89%183.75%198.61%213.47%229.68%245.9%262.11%278.32%294.54%310.75%
重撃終了ダメージ193.84%209.62%225.4%247.94%263.72%281.75%306.54%331.34%356.13%383.18%410.23%437.28%464.32%491.37%518.42%
重撃スタミナ消費505050505050505050505050505050
落下期間のダメージ74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
低空/高空落下攻撃ダメージ149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
称名の刻JP0B称名の刻JP0B
「闘争」の権能を借り、人神が受け継ぐ「諸火武装」を召喚し、夜魂性質の炎元素ダメージを与える。
発動後、マーヴィカは夜魂値を上限まで回復し、夜魂の加護状態に入る。

諸火武装
一回押しと長押しによって、形態の異なる諸火武装を解放する。

一回押し
「神名解放」:諸火武装は焚曜の輪の形態で顕現する。焚曜の輪はフィールド上キャラクターに追従し、一定時間ごとに周囲の敵を攻撃し、夜魂性質の炎元素ダメージを与える。

長押し
「古名解放」:諸火武装は双駆輪の形態で顕現する。この状態にある時、マーヴィカは双駆輪を操縦して高速移動したり、双駆輪に隠されている予備の推進モジュールをオンにし、各種地形を一時的に駆け抜けたり、空中を一時的に滑翔したりできる。同時に、マーヴィカの通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは元素付与によって他の元素に変化しない夜魂性質の炎元素ダメージへと変わる。ダッシュすると、経路上の敵にも夜魂性質の炎元素ダメージを与える。

夜魂の加護状態にある時、元素スキルボタンを一回押しすると、諸火武装の形態を切り替えられる。諸火武装はマーヴィカの夜魂の加護状態が終了すると消える。夜魂値が尽きた時、マーヴィカの夜魂の加護状態は終了する。

もしマーヴィカに、双駆輪に似たものは他の世界では、標識としてナンバープレートを付ける必要があると伝えたら、彼女はそれでも歓喜をあげてこう言うだろう——
「ふふ、この世で唯一のものだから、ナンバー選び放題なのでは?」
JP0B
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
発動ダメージ74.4%79.98%85.56%93%98.58%104.16%111.6%119.04%126.48%133.92%141.36%148.8%158.1%167.4%176.7%
飛び道具の間隔ダメージ128%137.6%147.2%160%169.6%179.2%192%204.8%217.6%230.4%243.2%256%272%288%304%
飛び道具の発動間隔2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒
バイク通常攻撃1段ダメージ57.26%61.93%66.59%73.25%77.91%83.23%90.56%97.88%105.21%113.2%121.19%129.18%137.17%145.16%153.15%
バイク通常攻撃2段ダメージ59.13%63.95%68.76%75.63%80.45%85.95%93.51%101.08%108.64%116.89%125.14%133.39%141.64%149.89%158.15%
バイク通常攻撃3段ダメージ69.99%75.68%81.38%89.52%95.21%101.73%110.68%119.63%128.58%138.35%148.11%157.88%167.64%177.41%187.17%
バイク通常攻撃4段ダメージ69.7%75.38%81.05%89.16%94.83%101.32%110.23%119.15%128.06%137.79%147.51%157.24%166.97%176.69%186.42%
バイク通常攻撃5段ダメージ91%98.41%105.82%116.4%123.81%132.27%143.91%155.55%167.19%179.89%192.59%205.29%217.99%230.68%243.38%
バイク突進ダメージ80.84%87.42%94%103.4%109.98%117.5%127.84%138.18%148.52%159.8%171.08%182.36%193.64%204.92%216.2%
バイク連続重撃ダメージ110.08%119.04%128%140.8%149.76%160%174.08%188.16%202.24%217.6%232.96%248.32%263.68%279.04%294.4%
バイク重撃終了ダメージ151.36%163.68%176%193.6%205.92%220%239.36%258.72%278.08%299.2%320.32%341.44%362.56%383.68%404.8%
バイク落下攻撃ダメージ159.96%172.98%186%204.6%217.62%232.5%252.96%273.42%293.88%316.2%338.52%360.84%383.16%405.48%427.8%
夜魂ゲージ808080808080808080808080808080
クールタイム15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
燼天の時JP0B燼天の時JP0B
人々の心の声を、高天の神座まで届かせる。
マーヴィカの元素爆発は元素エネルギーによるものではなく、「戦意」によるものとなる。

戦意
マーヴィカの戦意が50%以上の時、マーヴィカはすべての戦意を消費し、元素爆発を発動できる。
マーヴィカは以下の方法で戦意を獲得する。
・戦闘状態にある時、付近にいるチーム内キャラクターが消費した夜魂値はマーヴィカの戦意に変換される。
・付近にいるチーム内キャラクターの通常攻撃が敵に命中した時、マーヴィカは戦意を1.5獲得する。この効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。

発動後、マーヴィカは夜魂値を10獲得し、夜魂の加護状態に入る。さらに、双駆輪に乗って空中に跳び上がり、地面にいる敵に強力な墜日斬りを1回発動し、夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与え、「死生の炉」状態に入る。

死生の炉
継続期間中、マーヴィカの各種行動は夜魂値を消費しなくなり、マーヴィカの中断耐性がアップする。同時に、元素爆発を発動時の戦意を基に、墜日斬りおよび「古名解放」時の通常攻撃と重撃ダメージをアップする。
死生の炉状態はマーヴィカの退場時に解除される。

「——しかし此度の戦いで、その運命を打ち破りたいのだ。」JP0B
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
爆発ダメージ444.8%478.16%511.52%556%589.36%622.72%667.2%711.68%756.16%800.64%845.12%889.6%945.2%1000.8%1056.4%
闘神モードの継続時間7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒
爆発ダメージアップ闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.6%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.72%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.84%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力2%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力2.12%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力2.24%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力2.4%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力2.56%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力2.72%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力2.88%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力3.04%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力3.2%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力3.4%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力3.6%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力3.8%JP0B
バイク通常攻撃アップ闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.4%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.43%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.46%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.5%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.53%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.56%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.6%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.64%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.68%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.72%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.76%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.8%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.85%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.9%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.95%JP0B
バイク重撃アップ闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.8%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.86%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.92%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.06%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.12%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.2%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.28%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.36%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.44%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.52%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.6%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.7%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.8%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.9%JP0B
通常攻撃による闘神エネルギー増加量1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B
クールタイム18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒
闘神エネルギー200200200200200200200200200200200200200200200

Passive Skills

生活天賦生活天賦
チームが発動する夜魂トランスのクールタイム-20%。
夜域の賜物・枯渇モードJP0B夜域の賜物・枯渇モードJP0B
夜魂値が尽きると、マーヴィカは代わりに燃素を消費して諸火武装・双駆輪を維持する。
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:マーヴィカ」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、登攀、泳ぎ、特定の天賦による移動状態にある、または一定の高さの空中にいる時、マーヴィカに切り替えて登場すると次の効果が発動する。マーヴィカが夜魂の加護状態に入り、マーヴィカの夜魂値上限の50%分の夜魂値を獲得する。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。JP0B
炎花の貢物JP0B炎花の貢物JP0B
付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、マーヴィカの攻撃力+35%、継続時間10秒。JP0B
「キオンゴズィ」「キオンゴズィ」
元素爆発燼天の時を発動した後、発動時の戦意が1につき、フィールド上キャラクターの与えるダメージ+0.25%。この方法でアップできるフィールド上キャラクターの与えるダメージは最大50%まで。この効果は20秒間継続し、継続期間中に0%になるまで徐々に減少する。JP0B

Constellations

夜の主の授記JP0B夜の主の授記JP0B
マーヴィカの夜魂値上限が120になり、かつ戦意の獲得効率+25%。
また、戦意を獲得した後、マーヴィカの攻撃力+40%、継続時間8秒。JP0B
灰燼の代償JP0B灰燼の代償JP0B
夜魂の加護状態にある時、マーヴィカの基礎攻撃力+300。さらに、諸火武装の形態に応じて、対応する効果を獲得する。
・焚曜の輪:近くの敵の防御力-20%。
・双駆輪:マーヴィカの攻撃力を基に、マーヴィカの通常攻撃と重撃の与えるダメージをアップする。攻撃力が1につき、マーヴィカの通常攻撃ダメージ+1、重撃ダメージ+1.5。JP0B
燃える太陽JP0B燃える太陽JP0B
元素爆発燼天の時のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。JP0B
「指導者」の覚悟JP0B「指導者」の覚悟JP0B
固有天賦「キオンゴズィ」の効果が強化される。
元素爆発燼天の時を発動した後のダメージアップ効果は、時間経過と共に減少しなくなる。
固有天賦「キオンゴズィ」を解放する必要がある。JP0B
真実の意味JP0B真実の意味JP0B
元素スキル称名の刻のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。JP0B
「人の名」解放JP0B「人の名」解放JP0B
元素スキル称名の刻の諸火武装が完全強化される。
・焚曜の輪:焚曜の輪の攻撃が敵に命中した時、双駆輪が命中した敵に突進し、攻撃力200%分の夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。
・双駆輪:マーヴィカが双駆輪に乗っている時、焚曜の輪はマーヴィカに追従し続け、3秒毎に周囲の敵に攻撃力400%分の夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。また、マーヴィカが各種地形を駆け抜ける能力がさらに強化される。

マーヴィカが双駆輪に乗っている、かつ戦闘状態でない時、マーヴィカの夜魂値が5まで下がると、マーヴィカは夜魂値を80獲得する。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。JP0B

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???

Stories

TitleText
??????
??????
??????
??????
??????
??????
??????
??????

251 responses to “マーヴィカ”

  1. Was thinking of coming back just for her, but after reading her ult I see it’s another Fontaine-type character that relies on a regional gimmick to function, so I would have to also get one or two other characters from this region and she probably wouldn’t work with a lot of the characters I own from back when I still played.

    Insanely bad game design especially for a gacha game, pretty much bars me from coming back.

    As far as I can tell the Nightsoul gimmick isn’t even interesting, it just automatically functions in the background if you have enough Natlan characters. Dumb.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. All the people that skipped multiple banners/characters for Mavuika, only to find out that she’s a MainDPS (first punch) that wants Natlan teammates (gutpunch) and is more of an onfielder than an off-fielder/support (uppercut). Meaning that beyond the surface level “need a unit to apply off-field pyro” niche which is almost completely secondary, she doesn’t really add to the meta in any interesting directions beyond new pyro dps go brrr (Mavuika rides off on motorcycle with a somewhat off-putting modern design, leaving your battered body in the rearview mirror).

    Some people even skipped Xilonen for her, my heart goes out to them.

    Not here to doompost but I hope the beta cycle doesn’t push her further down this lane, since its been worn out for ages. I love the idea of Mavuika having a Raiden “enabler+dps” design philosophy, but this is just not it… it’s been years y’all.

    Why is the Pyro Archon so scared of Benny and the almighty OPPA she’d rather compete with a Harbinger???

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. I’m not sure why homoverse are making her such a weak support but a strong dps like we need more of those. Trying to make her a second Raiden is flopping, at least Raiden Shogun is very balanced when it comes to being a damage dealer or being a support. She would either powercreep everyone to oblivion or she would get powercreep, by the next lab (love) rat of homoverse if they continue the route of her being an on-field damage dealer..

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Actually, by my opinion, making such a beautiful character an off-field would dissapoint a lot of not “meta” players, such as me, and lots of other ppl, so basically they had to make her on field

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Well, they just could make Xilonen-like kit, when she can be both on-field DPS and support (or sub-DPS in Mavuika’s case). And still while Mavuika is on-field, you don’t even see her properly.. 100% off her on-field attacks are on a huge bike with small Mavuika riding it.
        Her clothes simply merge with the bike into one spot, the only thing that remains of Mavuika is the fire where her hair should be, but Mavuika herself as such is practically invisible, she is simply lost against the background of this motorcycle. I don’t understand why it was impossible to maintain a balance and make it 50:50 with Mavuika on the bike and with Mavuika fighting without this huge thing, so that she could at least be seen

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • It has been stated many times why Neuvilette is such a great dps: aoe. Unless Mavuika would get the same, or better, area coverage the the otter himself, she would only powercreep him in 1v1 or small aoe fights; like Arlecchino and Mualani.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Does not matter at all, she could deal 4 times the dmg nauv does but doesnt changes what both of them are doing and are not competing for the same spot nor element nor gameplay style nor team requirements

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • My guy. It’s a dps slot. If they do 4 times the damage, why the fuck would you bring neuvilette? To match colors? What is this fucking my little pony? you match the elements to INCREASE THE DAMAGE.

        Just gotta have that rainbow no matter what for that care bear beam?

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • Uh.. No one knows? It’s just V2 beta…… Today she can be stronger than Neuvillette combined with Furina, tomorrow she can become weaker than Dehya, and day after her kit can be reworked. Ask this question after preload.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. this is literally the weakest and most useless c6 of all the latest characters. I’m not talking about the research part, I’m talking about the damage. She gets absolutely nothing from it. It’s just a scam. It’s a shame.
    I saved up for c6 for so long to be on par with people who have c2.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Man, just by understanding what c2 makes you can see thats non-sense, with c2 you can select from, reducing enemy 20% def or buffing you normal and charged attacks depending if youre playing her on-field or off-field, but with c6 thats not needed anymore, both buffs for on-field, and a extra dmg and pyro application when off-field, that c6 is surely strong, if you dont believe me just use a dmg calculator and see the numbers. Basically the biggest difference, if u have her c2, and using her on-field u will not reduce 20% def from enemy’s. c6 will

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Raiden is so powerful because she got the same treatment, her C2 is actually her C6.
      20% Defense Shred just for existing makes her an insane support and pretty much kills her as a main carry if you care about efficiency.
      C6 letting her be her own support and keeping that 20% Def shred turns her into a Carry again.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. The Mavuika and Capitano fight vs Mavuika’s actually animations… When she was battling Capitano, they were fighting with swords. And she punched him in the chest. And she sent all those missiles or something after him. She literally turned into fire herself. I expected so much cool firey stuff and all we get is a motorcycle? Even her off field E is so lame.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • Ironic that you can’t take the obvious ragebait of anime mommy no.26263638272633619. Maybe stop thinking trolls on the internet is like you and be a better person?

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  6. Had no idea she’d be the leader of the natlan nationalist party considering how important other natlan characters are for her functionality. What’s the genshin equivalent of poland?

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton