Mavuika

Mavuika
MavuikaNameMavuika
TitleFlamme embrasant la nuit
OccupationHuitztlans
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Pyro
Day of Birth28
Month of Birth8
Vision (Introduced)Pyro
Constellation (Introduced)Sol Invictus
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Vision (Discovered)Pyro
Constellation (Discovered)Sol Invictus
Description测试角色
Character Ascension Materials
Éclat d'agate agnidus
Fragment d'agate agnidus
Morceau d'agate agnidus
Pierre d'agate agnidus
Noyau source aux motifs dorés secrets
Pourprinfleur fanée
Sifflet en bois de sentinelle
Sifflet en métal de guerrier
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
Skill Ascension Materials
Enseignement de la Compétition
Guide de la Compétition
Philosophie de la Compétition
???
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
197727.9361.625.0%50.0%0%
20253572.45159.855.0%50.0%0%
Éclat d'agate agnidus1
Pourprinfleur fanée3
Sifflet en bois de sentinelle3
Mora20000
Éclat d'agate agnidus1
Pourprinfleur fanée3
Sifflet en bois de sentinelle3
Mora20000
20+337396.4212.695.0%50.0%0%
405046144.24318.265.0%50.0%0%
Fragment d'agate agnidus3
Noyau source aux motifs dorés secrets2
Pourprinfleur fanée10
Sifflet en bois de sentinelle15
Mora40000
Éclat d'agate agnidus1
Pourprinfleur fanée13
Sifflet en bois de sentinelle18
Mora60000
Fragment d'agate agnidus3
Noyau source aux motifs dorés secrets2
40+5642161.25355.85.0%50.0%9.6%
506491185.53409.355.0%50.0%9.6%
Fragment d'agate agnidus6
Noyau source aux motifs dorés secrets4
Pourprinfleur fanée20
Sifflet en métal de guerrier12
Mora60000
Éclat d'agate agnidus1
Pourprinfleur fanée33
Sifflet en bois de sentinelle18
Mora120K
Fragment d'agate agnidus9
Noyau source aux motifs dorés secrets6
Sifflet en métal de guerrier12
50+7285208.21459.415.0%50.0%19.2%
608143232.73513.525.0%50.0%19.2%
Morceau d'agate agnidus3
Noyau source aux motifs dorés secrets8
Pourprinfleur fanée30
Sifflet en métal de guerrier18
Mora80000
Éclat d'agate agnidus1
Pourprinfleur fanée63
Sifflet en bois de sentinelle18
Mora200K
Fragment d'agate agnidus9
Noyau source aux motifs dorés secrets14
Sifflet en métal de guerrier30
Morceau d'agate agnidus3
60+8738249.75551.065.0%50.0%19.2%
709604274.49605.665.0%50.0%19.2%
Morceau d'agate agnidus6
Noyau source aux motifs dorés secrets12
Pourprinfleur fanée45
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens12
Mora100K
Éclat d'agate agnidus1
Pourprinfleur fanée108
Sifflet en bois de sentinelle18
Mora300K
Fragment d'agate agnidus9
Noyau source aux motifs dorés secrets26
Sifflet en métal de guerrier30
Morceau d'agate agnidus9
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens12
70+10199291.51643.25.0%50.0%28.8%
8011074316.53698.425.0%50.0%28.8%
Pierre d'agate agnidus6
Noyau source aux motifs dorés secrets20
Pourprinfleur fanée60
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens24
Mora120K
Éclat d'agate agnidus1
Pourprinfleur fanée168
Sifflet en bois de sentinelle18
Mora420K
Fragment d'agate agnidus9
Noyau source aux motifs dorés secrets46
Sifflet en métal de guerrier30
Morceau d'agate agnidus9
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens36
Pierre d'agate agnidus6
80+11670333.55735.965.0%50.0%38.4%
9012552358.77791.615.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Attaque normale : Flammes tissant la vieAttaque normale : Flammes tissant la vie
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour exécuter une splendide coupure particulièrement puissante vers l'avant.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup80.04%86.55%93.06%102.37%108.88%116.33%126.57%136.8%147.04%158.21%169.38%180.54%191.71%202.88%214.05%
DGT 2e coup36.48% ×239.45% ×242.42% ×246.66% ×249.63% ×253.02% ×257.69% ×262.36% ×267.02% ×272.11% ×277.2% ×282.29% ×287.38% ×292.47% ×297.56% ×2
DGT 3e coup33.22% ×335.93% ×338.63% ×342.49% ×345.2% ×348.29% ×352.54% ×356.79% ×361.04% ×365.67% ×370.31% ×374.95% ×379.58% ×384.22% ×388.85% ×3
DGT 4e coup116.19%125.65%135.11%148.62%158.08%168.89%183.75%198.61%213.47%229.68%245.9%262.11%278.32%294.54%310.75%
DGT attaque chargée193.84%209.62%225.4%247.94%263.72%281.75%306.54%331.34%356.13%383.18%410.23%437.28%464.32%491.37%518.42%
Coût d'endurance attaque chargée50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts
DGT durant la chute74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
DGT chute basse/élevée149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
Moment nommantMoment nommant
Faisant appel à son autorité sur les conflits, Mavuika invoque les armements tout-feu transmis par les Archons humains, infligeant des DGT Pyro infusés de noctâme.
Après utilisation, Mavuika restaure ses points de noctâme jusqu'à la limite et entre dans l'état Bénédiction noctâme.

Armements tout-feu
Les armements tout-feu prennent différentes formes selon la méthode de déclenchement :

Appui simple
Délivrance du nom divin : les armements tout-feu se manifestent sous la forme d'un anneau de rayonnement brûlant qui suit le personnage déployé et attaque les ennemis proches de façon intermittente, infligeant des DGT Pyro infusés de noctâme.

Appui long
Délivrance du nom ancien : les armements tout-feu se manifestent sous la forme d'une moto, la flambécane. Dans cet état, Mavuika peut piloter sa flambécane pour se déplacer à toute vitesse ou activer son module de propulsion de secours caché pour traverser temporairement divers types de terrain et planer momentanément dans les airs. De plus, les attaques normales, chargées et plongeantes de Mavuika sont converties pour infliger des DGT Pyro infusés de noctâme ne pouvant pas être enchantés. Finalement, le sprint inflige également des DGT Pyro infusés de noctâme aux ennemis en chemin.

Lorsque Mavuika bénéficie d'une bénédiction noctâme, utiliser sa compétence élémentaire avec un appui simple permet de basculer entre les formes des armements tout-feu. Les armements tout-feu disparaissent lorsque la bénédiction noctâme de Mavuika prend fin.

Bénédiction noctâme : Mavuika
La bénédiction noctâme de Mavuika consomme de façon continue ses points de noctâme selon la forme des armements tout-feu et prend fin une fois les points épuisés.

Si vous disiez à Mavuika que les motos comme la sienne nécessitent des plaques d'immatriculation pour être identifiées dans un autre monde, cela la rendrait heureuse :
« C'est la seule qui existe ici. Donc, je peux choisir mon numéro de plaque, non ? »
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT compétence74.4%79.98%85.56%93%98.58%104.16%111.6%119.04%126.48%133.92%141.36%148.8%158.1%167.4%176.7%
DGT anneau de rayonnement brûlant128%137.6%147.2%160%169.6%179.2%192%204.8%217.6%230.4%243.2%256%272%288%304%
Intervalle d'attaques d'anneau de rayonnement brûlant2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s
Attaque normale de flambécane (DGT 1er coup)57.26%61.93%66.59%73.25%77.91%83.23%90.56%97.88%105.21%113.2%121.19%129.18%137.17%145.16%153.15%
Attaque normale de flambécane (DGT 2e coup)59.13%63.95%68.76%75.63%80.45%85.95%93.51%101.08%108.64%116.89%125.14%133.39%141.64%149.89%158.15%
Attaque normale de flambécane (DGT 3e coup)69.99%75.68%81.38%89.52%95.21%101.73%110.68%119.63%128.58%138.35%148.11%157.88%167.64%177.41%187.17%
Attaque normale de flambécane (DGT 4e coup)69.7%75.38%81.05%89.16%94.83%101.32%110.23%119.15%128.06%137.79%147.51%157.24%166.97%176.69%186.42%
Attaque normale de flambécane (DGT 5e coup)91%98.41%105.82%116.4%123.81%132.27%143.91%155.55%167.19%179.89%192.59%205.29%217.99%230.68%243.38%
DGT de sprint de flambécane80.84%87.42%94%103.4%109.98%117.5%127.84%138.18%148.52%159.8%171.08%182.36%193.64%204.92%216.2%
DGT enchaînement attaque chargée de flambécane98.9%106.95%115%126.5%134.55%143.75%156.4%169.05%181.7%195.5%209.3%223.1%236.9%250.7%264.5%
DGT finaux attaque chargée de flambécane137.6%148.8%160%176%187.2%200%217.6%235.2%252.8%272%291.2%310.4%329.6%348.8%368%
DGT chute de flambécane159.96%172.98%186%204.6%217.62%232.5%252.96%273.42%293.88%316.2%338.52%360.84%383.16%405.48%427.8%
Limite de noctâme80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts
Temps de recharge15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Heure des cieux brûlantsHeure des cieux brûlants
Permet aux voix intérieures du peuple d'atteindre le trône divin dans les cieux.
Le déchaînement élémentaire de Mavuika ne se repose pas sur l'énergie élémentaire, mais sur la ferveur guerrière.

Ferveur guerrière
Lorsque Mavuika a au moins 50 % de ferveur guerrière, elle peut la consommer entièrement pour déclencher son déchaînement élémentaire.
Mavuika peut obtenir de la ferveur guerrière des façons suivantes :
· En combat, les points de noctâme consommés par les membres de l'équipe à proximité sont convertis en ferveur guerrière.
· Lorsque l'attaque normale d'un membre de l'équipe à proximité touche un ennemi, Mavuika obtient 1,5 pt de ferveur guerrière, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,1 s.

Après utilisation, Mavuika obtient 10 pts de noctâme, entre dans l'état Bénédiction noctâme, bondit dans les airs sur sa flambécane et effectue une puissante coupe solaire en direction des ennemis sur le sol afin d'infliger des DGT Pyro de zone infusés de noctâme et d'entrer dans l'état Creuset mortel.

Creuset mortel
Pendant la durée, les différentes actions de Mavuika ne consomment plus de points de noctâme et sa RÉS à l'interruption augmente. De plus, les DGT infligés par sa coupe solaire et les attaques normales et chargées lors de « Délivrance du nom ancien » augmentent selon sa ferveur guerrière lors de l'utilisation de la capacité.
L'état Creuset mortel cesse lorsque Mavuika quitte le champ de bataille.

« ... Mais cette fois, je briserai ce destin de mes propres mains. »
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT compétence444.8%478.16%511.52%556%589.36%622.72%667.2%711.68%756.16%800.64%845.12%889.6%945.2%1000.8%1056.4%
Durée de creuset mortel7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s
Bonus de DGT coupe solaire/{param3:F1P} ATQ par point de ferveur guerrière
Bonus de DGT attaque normale de flambécane/{param4:F2P} ATQ par point de ferveur guerrière
Bonus de DGT attaque chargée de flambécane/{param5:F2P} ATQ par point de ferveur guerrière
Temps de recharge18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Limite de ferveur guerrière200200200200200200200200200200200200200200200
Énergie de dieu de la guerre200200200200200200200200200200200200200200200

Passive Skills

Brillance brisant la nuitBrillance brisant la nuit
Le TdR de la transmission noctâme de l'équipe diminue de 20 %.
Don de la nuit : Mode épuiséDon de la nuit : Mode épuisé
Après avoir épuisé ses points de noctâme, Mavuika change pour consommer du phlogistique afin de maintenir la flambécane de ses armements tout-feu.
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Mavuika » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé sprinte, escalade, nage, est en plein mouvement provoqué par une aptitude particulière ou est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement de Mavuika déclenche l'effet suivant : Mavuika entre dans l'état Bénédiction noctâme et obtient 50 % de ses points de noctâme maximum. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe.
Cadeau de fleurs enflamméesCadeau de fleurs enflammées
Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme, l'ATQ de Mavuika augmente de 30 % pendant 10 s.
KiongoziKiongozi
Après avoir utilisé le déchaînement élémentaire Heure des cieux brûlants, chaque point de ferveur guerrière lors de l'utilisation augmente les DGT infligés par le personnage déployé de l'équipe de 0,2 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 40 % de cette manière. Cet effet dure 20 s, puis diminue progressivement jusqu'à atteindre 0.

Constellations

Confession du seigneur de la nuitConfession du seigneur de la nuit
Les points de noctâme maximum de Mavuika augmentent à 120 et son taux d'obtention de ferveur guerrière augmentent de 25 %.
De plus, son ATQ augmente de 40 % pendant 8 s après avoir obtenu de la ferveur guerrière.
Prix des braises cendréesPrix des braises cendrées
Lorsque Mavuika bénéficie d'une bénédiction noctâme, son ATQ de base augmente de 200 pts et elle obtient les effets suivants selon la forme de ses armements tout-feu :
· Anneau de rayonnement brûlant : la DÉF des ennemis proches diminue de 20 %.
· Flambécane : les DGT infligés par ses attaques normales, ses attaques chargées et la coupe solaire de son déchaînement élémentaire Heure des cieux brûlants augmentent respectivement d'une valeur équivalant à 60 %, 90 % et 120 % de son ATQ.
Soleil du feu brûlantSoleil du feu brûlant
Niveau d'aptitude Heure des cieux brûlants +3.
Niveau max : 15
Détermination de la meneuseDétermination de la meneuse
L'effet de l'aptitude passive « Kiongozi » est amélioré :
L'augmentation de DGT obtenue après avoir utilisé le déchaînement élémentaire Heure des cieux brûlants ne diminue plus avec le temps, et un bonus supplémentaire de DGT de 10 % est obtenu.
L'aptitude passive « Kiongozi » doit être déjà débloquée.
Signification de la vérité authentiqueSignification de la vérité authentique
Niveau d'aptitude Moment nommant +3.
Niveau max : 15
Délivrance du nom de l'humanitéDélivrance du nom de l'humanité
Les armements tout-feu de la compétence élémentaire Moment nommant sont renforcés :
· Anneau de rayonnement brûlant : lorsqu'un anneau touche un ennemi, une flambécane heurte ce dernier pour infliger des DGT Pyro de zone infusés de noctâme d'une valeur équivalant à 200 % de l'ATQ.
· Flambécane : lorsque Mavuika pilote sa flambécane, elle invoque un anneau enflammé de rayonnement brûlant qui la suit, ce dernier diminuant la DÉF des ennemis proches de 20 % et infligeant des DGT Pyro de zone infusés de noctâme d'une valeur équivalant à 400 % de l'ATQ aux ennemis proches une fois toutes les 3 s, et la capacité de Mavuika à traverser divers types de terrain est améliorée davantage.

De plus, lorsque les points de noctâme de Mavuika tombent à 5, elle en récupère 80 si elle est sur sa flambécane et pas en combat, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 15 s.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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412 responses to “Mavuika”

  1. Mavuika looks to be pretty solid for off-field if you are restricted for her on-field dps teams. I believe the Hoyo devs handled her off-field kit fairly well. No, she is not a direct one-for-one Xiangling replacement and that is fine. People want her to be one but that poses a threat to her validity in using Cinder City.

    I’ve tried using Cinder City on Xiangling, and yes, she is inconsistent in being a trigger for pyro reactions. Her pyro app is so strong the other element usually follows suit. Only 1.0 characters or having two characters of the reacting element is capable of keeping the more dominant aura. Cinder City giving pyro and dendro dmg bonuses would only happen via burgeon, not so much with burning with a pyro Cinder City set holder. It’s also not gonna happen in melt either unless you trigger forward melt at beginning of setup or reverse vape.

    Cinder City is another breed of VV double swirl setup clunkiness. It’s a set best rendered to characters of geo, anemo, dendro or electro since geo and anemo are always the triggers for their respective reactions, electro can coexist with other elements on equal grounds (electro-charged’s equal aura consumption for both electro and hydro), and dendro with dendro coexisting aura in quicken, being weaker element in burning, and having weaker application in bloom.

    This is pretty much the Raiden-Beidou scenario again. The prior on-field dps archon sacrifficed synergy with a character to have better synergy with an artifact set, and same here, the pyro on-field dps archon sacrifices synergy with other characters to have better synergy with an artifact set.

    I also think Mavuika is gonna have good synergy and more flexibility with Ororon and Pyro Traveler. Pyro Traveler’s standard ICD and rate of pyro application makes them more likely the trigger of a pyro reaction than that of another element. A longer duration and more pyro app on Mavuika renders the chances of triggering a pyro related reactions to be more difficult and you’d basically have to have it occur by chance post-setup. Idea is to not end a rotation with pyro as a remaining aura, so that the next rotation can begin with the other elemental aura for Mavuika to apply pyro on and retrigger Cinder City again.

    If Furina could use Cinder City full ability, whats the chances that she can trigger it from second rotation onward since hydro remains on the enemy with her really long uptime? What happens is in that case, Cinder City 4pc set effect would need to be re-triggered during the rotation post-setup which is a negative for characters that snapshot.

    So while Mavuika’s on-field role is restrictive and glued to Xilonen, her off-field role isn’t as bad as people suggest. It seems people want to lose consistency of the value of Cinder City to replace Xiangling, which I understand if people were clear about it. Having No ICD for a character that would use Cinder City makes Cinder City clunky. Being a trigger of an elemental reaction is much easier with standard ICD.

      
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    • A reasonable take, I must say. I’ll admit I leaned towards the doomposting side of things near the start/middle of beta, but I’ve come around to her Off-field capability as I analyzed the position of Pyro units and Cinder City viability. Archon Betas are a hell of a drug, I gotta try to stay strong next time 🙁

      I think she has just enough to offer to keep herself strong without sacrificing her kit to replace XL entirely. It’s just like Furina, the “lesser” application is not only acceptable (having a mobile trio of Hydro turrets is god tier even with slightly slower application speed), but actually helps out with specific team setups (Furina is great for Quickbloom since she doesn’t mess up Quicken auras as much).

      I will say that the Cinder City 2pc being useless on her burst will always mess with me, but thats just me being a perfectionist ;3

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    • Oh brother, just say she can use Cinder City instead of writing a 500 words paragraph. You forget to mention her off-field skill is not guaranteed 100% uptime, gonna left some info to advertise your waifu I guess. Also, my boi Ororon won’t work well with her as he only use his nightsoul point when enemies are wet and spicy (Electrocharged) which Mavuika will destory with overload. Moreover, Ororon usually carry CC, so yeah, Mavuika just an awkward side grade in his teams cuz CC buff don’t stack.

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  2. So er stat is useless and they made her broken in natlan patch but easily powercrept after natlan… this is Fontaine’s awful arche mechanic x 10…

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