| Name | Apocalisse scorpionica |
loc_gcg_name_hash | Eremita maestra del folklore infuocato, Apocalisse scorpionica |
loc_gcg_card_name_hash | Apocalisse scorpionica |
Family | , , |
Rarity | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT GCG_TAG_SLOWLY
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loc_gcg_golden_variant | Apocalisse scorpionica |
loc_gcg_source | Reward for accepting the Tavern Challenge against the Eremite Scorching Loremaster at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives in a Friendly Fracas |
Description | Una carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di un materiale resistente, e l'illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile. |
loc_gcg_desc_hash | "Per l'Oasi eterna!" |
loc_gcg_card_desc_hash | Azione di combattimento: se il tuo personaggio attivo è Eremita maestra del folklore infuocato, equipaggia questa carta. Dopo che Eremita maestra del folklore infuocato viene equipaggiata con questa carta, utilizza immediatamente Assalto rovente una volta. Quando la tua Eremita maestra del folklore infuocato, che ha questa carta equipaggiata, è in campo e usi Assalto ardente per sconfiggere un personaggio avversario, aggiungi 1 carta Spirito del presagio: Scorpione di Pyro alla tua mano. Al termine del turno: genera 1 accumulo di Benedizione dello scorpione. (Per aggiungere questa carta, il tuo mazzo deve contenere Eremita maestra del folklore infuocato.)
Benedizione dello scorpione | Quando il tuo Spirito del presagio: Scorpione di Pyro usa una Tecnica: rimuovi questo effetto, per ogni accumulo di Benedizione dello scorpione, DAN inflitti da questa iterazione della Tecnica +1. (Benedizione dello scorpione è cumulabile all'infinito.) |
Spirito del presagio: Scorpione di Pyro | Quando il personaggio associato subisce DAN: se possibile, rimuovi 1 punto Energia per prevenire 1 DAN, poi crea 1 Benedizione dello scorpione (non più di due volte per ogni turno). Tecnica: Assalto ardente Utilizzi: 1 (Il personaggio può equipaggiare una sola tecnica alla volta.) |
Tecnica | Quando il personaggio attivo viene equipaggiato con una carta tecnica, può utilizzare la tecnica corrispondente. Usare una tecnica è considerata un'azione di combattimento. Se il personaggio è impossibilitato a usare le abilità a causa di stati come Congelamento, Pietrificazione o Stordimento, non gli sarà nemmeno possibile usare le tecniche. Usare una tecnica non è considerato come usare un'abilità. Per tale motivo, non può innescare effetti come "dopo aver usato un'abilità" o "dopo che il personaggio innesca una reazione elementale". Il DAN inflitto da una tecnica non è considerato come DAN inflitto dal personaggio. |
Azione di combattimento | Una volta completata un'azione di combattimento, il turno passerà all'avversario. Giocare una carta della tua mano con questa regola significa eseguire un'azione di combattimento, anziché un'azione rapida. |
Utilizzi | Dopo che l'effetto di questa carta è stato innescato, viene consumato 1 Utilizzo. Quando tutti gli Utilizzi saranno stati consumati, la carta verrà eliminata. |
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So I ask: what am I supposed to do with my R5 Talking Stick now? Is it just a very expensive joke? ...